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Épreuvage écran

L’épreuvage écran montre, sur votre écran, le rendu d’une photo lorsqu’elle est reproduite ailleurs — un tirage sur un papier donné, un écran de téléphone, le web. Chaque périphérique de sortie affiche une plage de couleurs un peu différente de votre moniteur ; l’épreuvage écran simule la cible pour que vous repériez et corrigiez les problèmes avant d’exporter ou d’envoyer le fichier à un labo.

Ouvrez-le avec le bouton Épreuvage écran de la barre de développement, à côté de Vue. Le bouton s’allume tant que l’épreuvage est actif : on voit toujours clairement qu’il s’agit d’une simulation et non de la vraie retouche.

Cliquez sur Épreuvage écran pour ouvrir son panneau, puis cochez Épreuvage écran. L’aperçu simule alors le profil choisi ; décochez-le (ou cliquez sur le bouton allumé) pour revenir à l’aperçu normal.

L’épreuvage écran est une façon de regarder la photo, pas une modification. Il n’enregistre aucune étape d’annulation, ne se range dans aucun préréglage et vous suit d’une photo à l’autre — et votre réglage est mémorisé au prochain lancement de PxlMonk.

  • Profil — la sortie à prévisualiser :
    • sRGB — l’espace web/standard sûr ; un bon test pour « est-ce que ce sera plus terne sur un écran ordinaire ».
    • Display P3 — un écran à large gamut (la plupart des téléphones et portables récents).
    • Adobe RGB — ce que demandent beaucoup de labos et de rédactions photo.
    • Charger un profil… — choisissez un profil ICC fourni par votre labo pour une imprimante et un papier précis. C’est là que l’épreuvage écran prend tout son sens : vous voyez les couleurs du tirage, sur votre écran, avant de payer.
  • Mode de rendu — comment sont traitées les couleurs que la cible ne peut pas reproduire :
    • Colorimétrique relatif — garde exactes les couleurs dans le gamut et ne rapproche que celles qui en sortent. Le choix précis, et le plus courant pour les tirages.
    • Perceptif — comprime doucement toute la plage pour préserver les relations. À essayer quand une photo saturée semble perdre de la séparation dans les ombres ou une couleur vive.
  • Compensation du point noir — associe le ton le plus sombre de votre photo au plus sombre que la cible peut imprimer, au lieu d’écrêter les ombres. Activée par défaut ; laissez-la activée sauf raison contraire.

Cochez Alerte de gamut pour marquer, en magenta vif, chaque pixel dont la couleur ne peut pas être reproduite par le profil choisi. Ces zones se décaleront à l’impression ou à l’affichage réels : l’alerte vous indique donc exactement où atténuer — souvent une fleur, un ciel ou un tissu très saturés.

Un flux courant : activez l’alerte et, si de grandes zones s’allument, baissez la saturation ou la vibrance (ou utilisez un masque de couleur sur cette seule région) jusqu’à ce que le magenta disparaisse presque ; puis désactivez l’alerte pour juger le résultat.

  • Il ne simule pas le blanc du papier ni le noir de l’encre exacts d’un papier d’impression (une épreuve « absolue »). C’est un ajout prévu.
  • Il lit les profils d’imprimante/papier que vous chargez depuis un fichier ; il ne liste pas encore les profils déjà installés par votre système d’exploitation.