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Quel matériel vous faut-il

PxlMonk est conçu pour fonctionner sur des machines ordinaires, et la réponse honnête à « que me faut-il ? » dépend avant tout d’une seule chose : le nombre de mégapixels de votre appareil. Un fichier de 24 mégapixels et un de 100 représentent le même travail par pixel et quatre fois plus de pixels.

Tout ce qui figure sur cette page est mesuré sur de vrais fichiers, non estimé.

Votre appareil Mémoire : ça marche Mémoire : confortable Recommandation
Jusqu’à 24 MP 2,5 Go 4 Go 8 Go
45–61 MP (la plupart des plein format haute résolution) 3–4 Go 7–10 Go 16 Go
100 MP (moyen format) 5,5 Go 16 Go 32 Go
150 MP (les plus grands dos) 8 Go 16 Go 32 Go

Les deux colonnes de mémoire répondent à deux questions différentes, et les deux méritent d’être connues.

« Ça marche », c’est ce qu’il faut à une photographie pour s’ouvrir et se développer, tout simplement — mesuré au moment de l’ouverture, qui coûte plus cher que la photographie une fois ouverte. Un fichier de 150 mégapixels se stabilise à 4,6 Go mais passe par 7,9 en chemin, et c’est ce chiffre-là que donne le tableau, parce que c’est lui qui décide si le fichier s’ouvre. « Confortable », c’est ce qu’il faut à PxlMonk pour garder ses tampons de travail en réserve au lieu de les reconstruire à chaque modification. En dessous de ce second chiffre tout fonctionne encore, mais une passe en pleine résolution — un export, ou le moment où un curseur de réduction du bruit se stabilise — prend environ deux fois plus de temps.

C’est pourquoi la ligne 100 MP recommande 32 Go alors que 16 Go suffisent à ouvrir le fichier. Sur une machine de 16 Go, une photographie de 100 mégapixels franchit le seuil confortable d’environ un pour cent : cela fonctionne, et il ne reste rien.

Si une photo est trop grande pour la machine, PxlMonk le dit avant de commencer plutôt qu’après : le nombre de pixels figure dans le catalogue, le message arrive donc sans passer vingt secondes à le découvrir. Il indique la taille et la mémoire disponible. Le fichier n’a rien d’anormal : il s’ouvre sur une machine plus grande.

Quatre cœurs constituent le minimum utile, et au-delà de huit les cœurs supplémentaires ne paient plus guère. Le développement se répartit sur tous les cœurs disponibles, mais le gain s’aplatit : passer de quatre à huit se remarque, de huit à seize se remarque à peine dans l’aperçu.

L’exception, ce sont les fonctions IA sur une machine sans accélération graphique — voir plus bas. Là, les cœurs continuent d’aider bien au-delà de huit, parce que le travail est un long calcul unique et non une image découpée en bandes.

Une carte graphique n’accélère pas le développement. Exposition, couleur, tonalité, masques, netteté, corrections d’objectif et export s’exécutent délibérément sur le processeur : l’aperçu est conçu pour rester rapide sur un portable qui n’en a pas.

Ce qu’elle accélère, ce sont les fonctions IA : débruitage IA, retouche générative et détection des visages. Là, la différence n’est pas subtile. Sur le seul processeur, débruiter une photographie de 24 mégapixels prend plusieurs minutes. Avec l’accélération graphique, bien moins d’une minute.

Si vous n’utilisez jamais ces fonctions, vous n’avez pas besoin de carte graphique du tout. Si vous utilisez régulièrement le débruitage IA, c’est le seul composant qui change votre journée.

Les recommandations de mémoire et de processeur sont les mêmes partout. L’accélération graphique, non.

Accélération graphique : oui, automatique. PxlMonk utilise DirectML, qui fonctionne avec n’importe quelle carte graphique raisonnablement récente — AMD, Intel ou NVIDIA — pourvu qu’elle prenne en charge DirectX 12. Rien à installer, rien à activer.

Si votre machine n’a pas de carte adaptée, les fonctions IA basculent discrètement sur le processeur et produisent exactement la même image, simplement lentement.

La quantité de mémoire graphique n’est pas ce qui limite : les modèles IA traitent l’image par petites tuiles, leur consommation mémoire ne croît donc pas avec la taille de vos photographies.

Rien d’exotique n’est nécessaire, mais deux choses méritent d’être sues.

Les fichiers RAW sont lus intégralement à la première ouverture d’une photographie dans une session : un disque SSD rend donc l’ouverture des photographies nettement plus rapide qu’un disque mécanique — c’est le seul endroit où la vitesse du stockage se ressent directement.

PxlMonk ne modifie jamais vos fichiers originaux. Votre bibliothèque a besoin de place pour les originaux, plus un peu pour les vignettes et le catalogue lui-même.