Ir al contenido

Licencia

Todo lo que haces en PxlMonk — tu catálogo, tus ediciones, tus valoraciones, álbumes y máscaras — permanece en tu equipo y sigue siendo tuyo. Una licencia decide si puedes editar, nunca si puedes acceder a tus propias fotografías.

Sin una licencia activa, PxlMonk se abre en modo solo lectura. La biblioteca funciona igual que antes, con una excepción: no puedes crear ediciones nuevas.

Todavía puedes:

  • explorar, buscar y comparar todo el catálogo
  • ver cada edición que ya hiciste, renderizada tal como la dejaste
  • valorar, marcar, etiquetar, ordenar y organizar en álbumes
  • importar fotografías nuevas
  • guardar los archivos originales: copiados tal como llegaron, byte a byte, de modo que cualquier otro programa pueda abrirlos

Exportar una fotografía renderizada —con las ediciones aplicadas, en el tamaño y formato que elijas— requiere una licencia. Eso es lo que PxlMonk fabrica para ti; la fotografía en sí ya era tuya antes de llegar aquí, y Guardar el archivo original… en el menú contextual te la devuelve cuando quieras.

No puedes hacer ajustes nuevos: el panel de revelado aparece atenuado y explica el motivo.

Sin licencia, PxlMonk abre el diálogo de licencia en cada arranque, así que no tienes que buscar la oferta. Escribe tu dirección de correo en Pruébalo 30 días y pulsa Enviarme una licencia de prueba. PxlMonk se desbloquea al momento: no hay nada que abrir ni que importar. Sin tarjeta y sin contraseña que elegir.

La licencia llega además por correo. Guarda ese mensaje: es la copia que necesitarás si reinstalas el sistema, y la que podemos volver a enviarte si la pierdes.

La dirección y el ordenador tienen derecho a una prueba cada uno. Si vuelves a pedirla desde el mismo ordenador mientras corren los treinta días, recuperas la misma licencia. Si la pides desde un segundo ordenador con la misma dirección, la licencia va a tu correo: una prueba cubre un ordenador, así que para trasladarla elige Desactivar este ordenador en el primero e importa aquí el archivo del correo. Si el ordenador ya tuvo una prueba con otra dirección, o si sus treinta días han terminado, el diálogo lo dice; ponte en contacto con nosotros si necesitas verlo otra vez.

Tanto el diálogo de la prueba como la página de compra tienen una casilla opcional y sin marcar para recibir novedades ocasionales de PxlMonk: versiones nuevas y consejos. No hace falta para ninguna de las dos cosas: la licencia de prueba llega y el pedido sale adelante la marques o no.

Si la marcas, de momento no pasa nada. Primero llega un correo de confirmación, y solo al pulsar el enlace quedas en la lista. Todos los correos de esa lista llevan enlace para darse de baja.

Al importar una licencia también se registra el ordenador en el que la instalas, y eso requiere conexión a internet. La activación en sí no caduca y no hay nada que renovar.

Si importas una licencia sin conexión, la licencia se conserva y el diálogo indica que el ordenador aún no está activado. Conéctate una vez, abre el diálogo de licencia y listo.

Una vez por arranque, en segundo plano, PxlMonk habla con el servicio de licencias. Hace dos cosas: descarga la lista de licencias retiradas —un documento firmado, el mismo para todo el mundo, que no pregunta nada sobre ti— y vuelve a registrar este ordenador.

Volver a registrarse es lo que mantiene tu plaza. Es además la vía por la que un ordenador se entera de que su plaza se liberó desde otra máquina, y por la que una renovación que has comprado te llega sin abrir ningún archivo adjunto.

Sin conexión nada de esto importa. Ambas cosas fallan en silencio y PxlMonk sigue funcionando: tu licencia se comprueba en tu propio ordenador, contra una clave incorporada en la aplicación. Un ordenador que no vuelva a conectarse nunca sigue trabajando con la licencia que tiene.

Una licencia funciona en hasta tres equipos. La cuenta la llevamos nosotros; el archivo de licencia en sí funciona sin conexión y siempre lo hará.

¿Te cambias de ordenador? Abre el diálogo de licencia en el que dejas atrás y elige Desactivar este ordenador. Eso libera la plaza y quita la licencia de ese equipo: tu catálogo y todas tus ediciones se quedan donde estaban.

Una licencia también puede ser retirada, tras un reembolso o una devolución de cargo. PxlMonk se entera mediante una lista firmada con la misma clave que tu licencia, y no actúa según nada que no pueda verificar: una lista que no cuadra, o que no llega, no cambia nada.

Desactivar es la única forma de liberar una plaza, y solo puede hacerse desde el propio equipo. No es un descuido: desde una web no podríamos detener un ordenador que sigue funcionando, así que un botón de “liberar” en otro sitio dejaría la plaza libre y el equipo en marcha, y el límite dejaría de significar nada.

Un ordenador que se estropeó antes de que pudieras desactivarlo conserva su plaza un tiempo y la devuelve solo tras doce meses sin dar señales. Si la necesitas antes, ponte en contacto.

Reinstalar el sistema operativo hace que, para nosotros, un ordenador parezca normalmente uno nuevo, porque el identificador que declara se asigna de nuevo junto con el sistema. Reinstalar PxlMonk no cambia nada: solo el sistema que hay debajo. Si eso te deja sin una plaza, desactiva el ordenador antes de formatearlo siempre que puedas y, si no, ponte en contacto y la liberamos nosotros.

Una licencia incluye doce meses de funciones nuevas. Las actualizaciones no se detienen nunca: cualquier versión posterior se instala y funciona por completo: correcciones, compatibilidad con cámaras nuevas, velocidad. Cuando se acaba el periodo tampoco se te quita nada; solo las funciones que aparecen después quedan bloqueadas hasta que renueves.

Una renovación añade otros doce meses de funciones nuevas y se ofrece desde dos meses antes del final, en Mis licencias. Renovar pronto no cuesta nada: los meses se suman al final de lo que ya tienes. Si la ventana caducó hace tiempo, cuentan desde hoy.

No tienes que hacer nada con la nueva licencia. La próxima vez que PxlMonk arranque con conexión la recoge solo, y únicamente acepta una que llegue más lejos que la tuya, nunca una que cubra menos.

Tras la compra, el archivo de licencia llega por correo. Abre el diálogo de licencia — el botón de la barra de herramientas o cualquier enlace Desbloquear — y elige Importar archivo de licencia…. Selecciona el adjunto y la aplicación queda licenciada de inmediato. Este ordenador se registra entonces en la comprobación de licencia, para que el límite de tres ordenadores sea contable; tus fotos y ediciones nunca salen de él.

El diálogo muestra después a nombre de quién está la licencia y hasta cuándo llega su ventana de actualizaciones. Lo mismo se ve en Configuración → Cuenta.