Canon-Kameras
Diese Seite ist die Canon-Hälfte von Tethering — was ein Canon-EOS-Gehäuse braucht und was es preisgibt. Alles zum Panel selbst steht auf jener Seite.
Einfach anstecken
Abschnitt betitelt „Einfach anstecken“Kamera einschalten und per USB verbinden. Canon-EOS-Gehäuse sind so, wie sie sind, für die Computer-Steuerung über USB bereit — anders als bei manchen Herstellern gibt es keinen separaten Modus, den du erst einschalten müsstest. Die Kamera erscheint im Tab Tether; steht sie nicht drin, drücke Aktualisieren und prüfe, ob sie eingeschaltet ist und das Kabel in einem Daten-Port steckt (manche USB-C-Kabel laden nur).
Wenn etwas anderes die Kamera belegt
Abschnitt betitelt „Wenn etwas anderes die Kamera belegt“Eine Kamera kann immer nur von einem Programm gesteuert werden. Unter macOS kann das Anstecken dazu führen, dass Fotos oder Digitale Bilder sich öffnen und die Kamera greifen; solange eines davon die Kamera hält, kommt nichts anderes an sie heran.
Wenn die Canon sich nicht verbinden lässt, schließe Fotos und Digitale Bilder und versuche es erneut. Damit macOS nicht bei jedem Anstecken eine App öffnet, öffne Digitale Bilder, wähle die Kamera und stelle das kleine Steuerelement unten links („Beim Verbinden dieser Kamera öffnen“) auf Kein Programm.
Wohin die Fotos gehen
Abschnitt betitelt „Wohin die Fotos gehen“Aufnahmen kommen direkt auf den Computer und in deine aktuelle Bibliothek — so ist Tethering hier eingerichtet, damit du die Dateien nicht hinterher von der Karte fischen musst. Ob die Kamera zusätzlich eine eigene Kopie auf der Karte behält, hängt vom Gehäuse und seinen Menüs ab.
Welche Kameras
Abschnitt betitelt „Welche Kameras“Canons EDSDK steuert die EOS-Reihe — die EOS-DSLRs und die spiegellosen EOS-R-Gehäuse. PxlMonk prüft deine Kamera nicht gegen eine Liste; es fragt das SDK nach den angeschlossenen Canon-Kameras und steuert, was es findet.
Nur per Kabel
Abschnitt betitelt „Nur per Kabel“Canon-Kameras werden über USB getethert. Canons SDK kann auch Netzwerk-Gehäuse erreichen, aber davon ist hier nichts gebaut oder getestet — deshalb bietet PxlMonk es nicht an, statt etwas anzubieten, das auf einem Shoot vielleicht nicht hält.